Semarang | Sekitarnews.id,- Platform game Roblox memperkirakan pemesanan tahunan di atas perkiraan pada hari Rabu (7 Februari) setelah pemesanan triwulanannya melampaui US$1 miliar untuk pertama kalinya karena belanja dalam game yang lebih tinggi selama musim liburan, sehingga membuat sahamnya naik 15 persen sebelum penutupan.
Sebuah pertanda positif bagi industri game, pasar video game global diperkirakan akan tumbuh 2,8 persen tahun ini, seiring dengan perkiraan penjualan yang kuat dari konsol Microsoft Xbox dan Sony PlayStation 5, menurut firma riset NewZoo.
Roblox memperkirakan pemesanan tahunan, yang dihasilkan dari pembelian mata uang virtual “Robux” dalam game, antara US$4,14 miliar dan US$4,28 miliar, di atas perkiraan sebesar US$4,03 miliar, menurut data LSEG.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO RESUME CONTENT
Perkiraan pemesanan kuartal pertama juga di atas ekspektasi.
Pemesanan bersih untuk kuartal keempat mencapai US$1,13 miliar, mencapai rekor baru bagi perusahaan dan melampaui perkiraan sebesar US$1,08 miliar.
Perusahaan telah melihat peningkatan pengeluaran pada platform game online selama kuartal liburan, ketika para pemain memiliki lebih banyak waktu karena sekolah dan perguruan tinggi tutup.
Roblox mengatakan pertumbuhan tersebut “terus sangat dipengaruhi oleh pengguna yang lebih tua” yang berusia di atas 13 tahun.
“Peningkatan yang lambat dan stabil dalam teknologi inti telah memungkinkan komunitas pengembang kami untuk membangun hal-hal yang lebih baik… (yang) secara alami menarik audiens yang lebih tua,” kata CFO Roblox, Michael Guthrie, menggarisbawahi upaya Roblox dalam mendiversifikasi dan menua pemainnya. basis.
Roblox yang populer untuk game seperti Brookhaven, Adopt Me! dan Blade Ball, telah bermitra dengan sejumlah merek termasuk Adidas, Lamborghini, dan L’Oreal untuk melibatkan penggemar dalam dunia 3D-nya.
Perusahaan melaporkan EBITDA yang disesuaikan, metrik profitabilitas yang dilihat oleh investor, sebesar US$259,6 juta, mengalahkan ekspektasi analis sebesar US$191,2 juta.
Rata-rata pengguna aktif harian naik 22 persen menjadi 71,5 juta pada kuartal keempat.
(SekitarNews.id/JMB)